Documents  Dandois Marie | enregistrements trouvés : 1

     

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Cote : V 01 GAM

Un outil d'animation contenant 100 cartes qui facilitant l'émergence de l'expression autour de la pornographie. Il offre aux professionnels l'occasion de déconstruire avec les jeunes les idées reçues véhiculées par la pornographie, afin d'aider la jeunes à acquérir un esprit critique face aux sites pornographiques.

Matériel :
100 cartes
Plateau de jeu
Panneaux avec des smileys "d'accord/pas d'accord" (10)
1 sablier
1 dé
Un guide pédagogique

Le jeu se veut très simple pour laisser toute la place aux débats entre jeunes.
Le premier joueur lance le dé et pioche la première carte du tas de cartes correspondant à la face sur laquelle le dé s'est arrêté et la lit à voix haute.
S'il tombe sur la face du dé "Game of Porn" le joueur a le choix de tirer la carte qui lui convient.
Une fois la discussion terminée le joueur suivant lance le dé et recommence l'opération.
Les cartes:
Les cartes "Mythe ou réalité?"
Le joueur doit répondre à la question suivante: l'affirmation lue est-elle un mythe ou une réalité? Il n'est pas toujours simple de répondre...
Un outil d'animation contenant 100 cartes qui facilitant l'émergence de l'expression autour de la pornographie. Il offre aux professionnels l'occasion de déconstruire avec les jeunes les idées reçues véhiculées par la pornographie, afin d'aider la jeunes à acquérir un esprit critique face aux sites pornographiques.

Matériel :
100 cartes
Plateau de jeu
Panneaux avec des smileys "d'accord/pas d'accord" (10)
1 sablier
1 dé
Un guide pédagogique

Le ...

Pornographie ; Education sexuelle ; Sexualité

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